火箭升空 #ae #aftereffects

k
4 min readApr 22, 2021

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AE

Preference->media n disk cache->改外接硬碟資料夾,大小改400G(六指淵)

新合成

Custom 400*600 px square pixel 25 fr 10 s black

Composition setting to amend , cmd+k

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製作火箭

鋼筆 點 按住shift 拉出兩條長臂 放開

左按alt同時右滑鼠把其中一臂往下折

複製火箭 ctl+D 改成尖頭

做窗戶 填色

複製窗戶 ctl+D 只留框 效果 “Drop shadow 投影”

打亮(高光) 鋼筆拉一(月牙)區塊

效果Gaussian Blur →高斯式模糊

按 fn+F4 對switches和mode進行切換

在mode面板時 選overlay

做尾翼 鋼筆拉一(三角)區塊 調整

複製尾翼 ctl+D 調整

效果 Gaussian Blur →高斯式模糊

火箭上點點點

先拉一小圓點 內容處點右邊add(圓形內三角)

選repeater 調整repeater “copies” n

transform:repeater “position”

即 重複幾個 重複的位置

做火箭收尾 鋼筆拉一區塊 調整

註:只開啟某一圖層有更改處

快捷鍵 U

火焰一 鋼筆拉一區塊 調整

開始 缩放 S 40% 在1秒處 60%

按alt滑鼠點那個時鐘 跳出表達式(Expressions)

打 loopOut(“pingpong”)

自動會重複到結束

效果 Radial Blur →徑向模糊

Type: zoom, best quality: high

在mode面板時 選add

火焰二 ctl+D火焰一

開始 缩放 S 60% 在1秒處 80%

火焰三 ctl+D火焰一

開始 缩放 S 80% 在1秒處 110%

火焰四 ctl+D火焰一

開始 缩放 S 100% 在1秒處 150%

四個火焰 分別各退兩幀形成交錯

前方左拉對齊

最後左拉對齊

layer建立 null object

空圖層 火焰四個選取後

點火焰一的蝸牛拉出線點到null object

空圖層在不同時間設定縮放

火焰也會一起變動而不會影響到動畫

最後再做一 火焰五

ctl+D火焰一 調整

效果Gaussian Blur →高斯式模糊

完成後全選 置中

在 cmd K 調整一下長寬

小一點 邊邊不要有太多黑

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新合成 main

Custom 800*800 px square pixel 25 fr 10 s black

把火箭圖層丟下來

新增一 layer bg->solid

效果 Gradient Ramp →梯度渐变

畫區塊

再新增一 layer bg->solid

效果 Gradient Ramp →梯度渐变

畫區塊

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新合成 moon

一圓淺灰

裡面小源深灰

丟到 main

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At main comp

在Moon合成 按右鍵

圖層樣式 內陰影

讓月球產生內陰影

大衣挑 喬角度 透明度

按多邊形拉星星

內徑外徑 顏色

每幾幀按t 亮出現 消失

縮短出現時間

複製很多個 星星

條後面bar跟位置

讓他感覺很隨機

把所有星星圖層 pre comp

給星星圖層給

效果 glow->發光

大致全部好後

選main

合成-> add to render queue

正常操作

大致完成~

再次感恩

四川大学艺术学院李翔老师

https://www.bilibili.com/video/BV1hi4y1s7Rm

喜歡 也可以發 eth給我喔! 哈哈哈 很怕施主掃不到.

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